16 september, 2008

De overstap op Google Chrome

Ik heb veel gelezen, maar ook veel geleerd. Na benchmarks en persoonlijke tests, waar ik enorm objectief ben geweest, merk ik dat Google Chrome de beste browser is die momenteel op de markt is. Waarom? Ik zal beginnen door de zwakke punten van elke browser te noemen:

Opera: Te vol - het is het gevoel dat je niet alles kunt bevatten - zoals bij Office 2003, waarom ook het Microsoft Office Team de "Ribbon" invoerde. Als er een tab crasht, is je hele browser dood.

Firefox: Te uitbreidbaar. VEEL TE VEEL menu's... Veel extensies wilt zeggen: veel configureren en uiteindelijk gaat alles te traag door alle plugins. En als je Firefox zonder plugins draait is het net een "dode" browser. Als er een tab crasht, is je hele browser dood.

Internet Explorer: TE TRAAG. Meer moet ik niet zeggen. Opstarten duurt 20 tot 30 seconden, en... als er een tab crasht, is je hele browser dood.

Safari: Goedkope rip-off van alle goede en slechte dingen van de hierboven vermeldde dingen, trage opstart, wel snel surfen, maar helemaal NIET uitbreidbaar en dan nog de mystieke "Apple" look! Geen enkele browser zit zo vol met "WE ARE ..., AND WE NEED YOU TO KNOW". Ook als een tab crasht, is je browser dood, en crasht ie.

Chrome: is een beta. Maar ook razendsnel, gemakkelijk, simpel, (uitbreidbaar?) en vooral, er zijn aparte processen voor elke tab, dus als een tab crasht, crasht de hele browser niet!

Dus voor de gemakkelijkheid en handigheid, en snelheid, ben ik nu overgestapt naar Chrome. Ik heb dit zelfs geschreven in Chrome. Ik zal dus niet meer ScribeFire gebruiken. Screw ScribeFire, go Chrome!

EDIT: Chrome is afgedankt voor Firefox 3.0 (mét enkele addons)

13 september, 2008

Project CodeSparkle 1.1.2 & 1.1.3

Project CodeSparkle 1.1.2

Ik ben weer laat met het updaten van mijn blog. Project CodeSparkle 1.1.2 is uitgebracht. Maar wacht liever tot de release van Project CodeSparkle 1.1.3, die binnenkort uitkomt met serieuze verbeteringen in de UI en Lucky Seven.

http://sites.google.com/site/nicoverb/Home/downloads (als je toch wilt downloaden)

Project CodeSparkle 1.1.3

De verbeteringen van Lucky Seven in 1.1.3:

* Een draai kost 5% van je startgeld (basisgeld). Als je begint met
€ 100 moet je € 5 betalen voor elke spin in dat spel.

* Als je een 7 hebt, win je 20% van je startgeld (basisgeld). Als je
begint met € 100 dan win je € 20 per "7" in dat spel.

Opmerking: Als je het basisgeld verandert, wordt je huidige
vooruitgang geschrapt en begin je opnieuw!

Waarom Project CodeSparkle?

Het is een project om mijn programmeerskills te verbeteren. Ik zal het waarschijnlijk later een andere naam geven, wanneer het meer compleet is. Maar nu is het nog steeds een "Project".

Veel plezier met Project CodeSparkle!


09 september, 2008

Gamingtime (Strijd om Wesnoth & Space Trader)

Wesnoth is een leuk spel. Ik speel het soms wanneer ik geen werk voor school heb of mijn werk gedaan is. Het spel is leuk en simpel. Val aan, domineer het veld en heel je troepen. Gemakkelijker gezegd dan gedaan. Het spel is soms moeilijk en uitdagend. Je kunt het spel niet zomaar uitspelen in één avond. Er zijn veel scenario's en veel games om te spelen, ook online.

Beheers je eenheden, vecht voor de troon van Wesnoth, ga op zoek naar een speciale staf, het kan allemaal. Ik vond het spel eerst te simpel, maar bij nader inzien is het spel enorm leuk om te spelen en een leuk tijdverdrijf dat werkt op Windows, Linux en Mac OS X.

Verdict: ****

Simpel, gemakkelijk tot moeilijk spel, voor iedereen. Hier kan je veel tijd in stoppen en je niet vervelen.

Platform: Windows, Linux, Mac OS X

Space Trader is een spel voor de Palm en Pocket PC waarin je doel is om genoeg geld te sparen om op de maan te geraken. Hoezo? Wel, je moet met geld cargo aankopen en verkopen. Je komt onderweg piraten en politie tegen dus geen illegale goederen! Als je de gok neemt moet je soms de politie afschudden, en als dat faalt, kan je wel eens sterven!

Het spel is zeer langdurig, maar er is een "Retire" optie waardoor je elke reis een nieuw spel kunt beginnen. Het is een leuk spel als je lang in de auto zit en je verveelt maar toch je Pocket PC bijhebt!
Verdict: ****

Leuk, tijdrovend spel waarmee je vele uren zoet bent!

Platform: Palm, Pocket PC


Nico is powered by ScribeFire

De mogelijkheid om direct uit je webbrowser te publiceren van blogberichten was er nog niet. Nu wel! Met ScribeFire kan je nu gemakkelijk berichten posten, lang of kort.

Maar nu kan je hieronder een stukje lezen uit mijn werk van Arda. Het is een deel van het Artikel "Magie".

Magie
Magie is een ontdekking die gedaan werd door Assi, maar al eerder gebruikt werd door De Reiziger. De magie is gebaseerd op de respectievelijke krachten van de Elementaren of magiegoden.

Soorten magie
Er zijn twee soorten magie: lichtmagie en duistere magie. Deze twee soorten baseren zich op hun kenmerken. Een verduisterspreuk is dus deel van de duistere magie. Er is niets slechts aan duistere magie, wel aan vernietigingsmagie - die gelukkig alleen defensief gebruikt wordt.

Magie gebruiken
Van zodra je in Arda bent, kan je magie leren. Magie kan je op verschillende manieren leren, door boeken te lezen met instructies en door een instructeur te vragen (duurder maar beter) om je een spreuk te leren. Je spreekt een spreuk uit en de magie komt los met behulp van een elementaar. Je moet meestal de naam van de elementaar uitspreken voordat de spreuk definitief gebruikt kan worden.